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Sorteo del hombre muerto

Sorteo del hombre muerto

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En Dead Mans Draw aprovecha tu suerte como un pirata que intenta acumular el mayor botín. Pero aquí está el truco: si eres demasiado codicioso, podrías perderlo todo. Dead Mans Draw lo juegan entre 2 y 4 piratas en unos 10 a 15 minutos.

Roba cartas una a la vez tratando de recolectar la mayor cantidad de botín, compuesto por diez palos con seis cartas en cada uno. Dibuja diferentes palos y tu tesoro crecerá, pero si consigues dos del mismo palo, te pasas y se acaba tu turno.

Stardock Entertainment creó muchas variantes diferentes para jugar a Dead Man's Draw.

A continuación se muestran algunas de las variantes de las versiones digitales para ofrecer a los jugadores formas nuevas y emocionantes de jugar Dead Man's Draw en la mesa. Esperamos que disfrutes de estas variantes tanto como nosotros.

Isla de los ladrones

Las cartas de botín que se descartan cuando terminas tu turno con un busto se colocan en el banco del jugador sentado a tu izquierda en lugar de en la pila de descarte.

Montón de tesoros

Todas las cartas de botín de tu banco se cuentan para tu puntuación en lugar de solo la carta superior de cada pila de trajes. Ejemplo: Al final del juego Zach tiene un 7 y un 2 de Espadas en su Banco. En lugar de sumar puntos para los Swords, Zach anotó nueve puntos.

La muerte súbita

El primer jugador que tenga 50 puntos en su banco gana el juego.

Todas las manos en el mazo

Al final del juego, si no tienes al menos una carta de botín de cada palo, resta cinco puntos de tu puntuación por cada palo faltante. Ejemplo: Eliza tiene 34 puntos pero no tenía espadas ni sirenas en su banco al final del juego. La puntuación final de Eliza es 24 puntos en lugar de 34 puntos.

Tierras extrañas

Las cartas de botín aparecen con números en lugar de palos. Ejemplo: Zach saca un 5 de Anclas. Luego Zach saca un 3 de Anclas. No provoca una quiebra porque los números no coinciden. A continuación, Zach saca un 5 de Espadas y provoca un Busto porque ya tiene un 5 de Anclas en el Área de Juego.

Bajo las olas

Mantenga su puntuación por debajo de 60 y aún así gane. Ejemplo: Zach tiene una puntuación de 60, Eliza tiene una puntuación de 39 y Ethan tiene una puntuación de 59. Ethan ganaría. Zach perdió inmediatamente porque su puntuación era 60 o más. Ethan ganó porque obtuvo la puntuación más alta sin pasar de 60.

Alimenta en el fondo

Espadas y Cañones toman la carta inferior de la pila de trajes del oponente en lugar de la carta superior.

  • 2-4
  • 15-20 minutos
  • 12+
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